特訓の変更点
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- バージョン:(Rev:GeegkDBicm)2015-03-05 23:14:26
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
4 | 4 | 特訓を行う前に、なるべく覚醒を行ってから特訓しましょう。 | |
5 | 5 | 覚醒はLv上限が引き上がるだけなため、どの段階で行っても最終ステータスは変わりません。 | |
6 | 6 | 覚醒を行うとレベルが下がる場合があります。 | |
7 | - | ||
7 | + | ||
8 | 8 | ** 大成功 [#lsveyoq] | |
9 | 9 | 特訓を行った時、一定確率で大成功する場合があります。 | |
10 | 10 | 取得経験値が約1.5倍に引き上がります。 | |
11 | 11 | &color(#f00){ただし2015/02/27現在、大成功ではアビリティ経験値は上昇しません}; | |
12 | - | ||
12 | + | ||
13 | 13 | ** 効率の良い特訓 [#88egsb4] | |
14 | 14 | -&color(#f00){素材カードはレベル上昇による恩恵はほとんどありません。}; | |
15 | 15 | 覚醒済みRLv40を素材にしたとしても、同種の未覚醒RLv1を素材にして合成した時に得られる経験値の1.1倍程度です。 | |
16 | - | -属性(キュート、クール、ポップ)による経験値量の変化はありません | |
16 | + | -コストが高いと多少経験値が増える | |
17 | + | -タイプ(キュート、クール、ポップ)による経験値量の変化はありません | |
17 | 18 | ||
18 | 19 | 本ゲームではSSRを除き、レベルは容易にカンストするため直接合成していくのが早いです。 | |
19 | 20 | そのため、アビリティレベルを効率良く上げる方法について考察します。 | |
36 | 37 | |アビリティブック(ブロンズ)|0|100| | |
37 | 38 | |アビリティブック(シルバー)|0|300| | |
38 | 39 | |アビリティブック(ゴールド)|0|?| | |
39 | - | ||
40 | + | ||
40 | 41 | * 才能開花 [#csadlx6] | |
41 | 42 | 才能開花とは開花結晶を用いてパラメータを上昇させることができます。 | |
42 | 43 | 開花結晶には大・中・小があり、いずれかの必要数が足りている場合開花することが可能です。 | |
43 | 44 | 開花結晶はガチャで引いたカードのレアリティに応じて入手でき、大(SSR)、中(SR)、小(R)のように対応しています。 | |
44 | 45 | 才能開花を行うとステータスが5%程度?上昇します。 | |
45 | 46 | Lv1で才能開花を行っても、LvMAXで才能開花を行っても、最終ステータスは同じです。 | |
46 | - | ||
47 | + | ||
47 | 48 | ** 結晶効率 [#7o3fh8g] | |
48 | 49 | 中結晶を比較するとSSR、SR、R共に小の1/20になっているため、N以外は中結晶を使っても効率は変化しません。 | |
49 | 50 | 大結晶はSRが1/5に対しSSRが1/6であるため、SSRに使うのが好ましい。 | |
50 | - | ||
51 | + | ||
51 | 52 | ** 必要個数 [#c9cbuj6] | |
52 | 53 | |~ |~小|~中|~大| | |
53 | 54 | |~N|1|1|1| |